به گزارش همشهری آنلاین، پس از حدود ۱۳سال انتظار، شمارش معکوس برای انتشار یکی از جنجالیترین بازیهای تاریخ آغاز شده است. شرکت راکاستار اعلام کرده که بازی GTA ۶ روز ۱۹ نوامبر۲۰۲۶(۲۸ آبان ۱۴۰۵) عرضه خواهد شد.
پوتین روسیه را تعطیل کرد؟
یکی از عجیبترین شایعات روزهای اخیر به روسیه مربوط میشود. در فضای مجازی ادعا شده ولادیمیر پوتین، رئیسجمهور روسیه، به مناسبت انتشار GTA یک روز را تعطیل اعلام کرده است؛ اما هیچ سند معتبری برای چنین تصمیمی وجود ندارد. واقعیت ماجرا متفاوت است. شرکت روسی «بنزا»، تولیدکننده تجهیزات جایگاههای سوخت در شهر پنزا، اعلام کرده کارکنانی که قصد دارند روز انتشار بازی را به تجربه GTA6 اختصاص دهند، میتوانند یک روز مرخصی اضافی بگیرند. البته به شرط اثبات مالکیت کنسول و بازی! این شرکت حدود ۲۴۰ کارمند دارد و تصمیم آن ارتباطی با تعطیلی رسمی کشور ندارد.
مخالفت روسیه با محتوای بازی
همزمان، انتشار GTA6 در روسیه به موضوعی بحثبرانگیز تبدیل شده است. در ژانویه۲۰۲۶ گزارشهایی منتشر شد که میخائیل ایوانوف، سیاستمدار منطقهای روسیه، خواستار ممنوعیت بازی به دلیل محتوای خشونتآمیز و غیراخلاقی شده است.
مخالفان در سایر کشورها
در برخی کشورهای حاشیه خلیج فارس، از جمله کویت، بحرین، قطر و عمان نیز نبود امکان پیشخرید بازی در بعضی فروشگاههای دیجیتال، گمانهزنیهایی درباره احتمال محدودیت ایجاد کرده است؛ هرچند این موضوع به معنای اعلام ممنوعیت رسمی نیست. در ژاپن نیز برخی کاربران نسبت به احتمال حذف یا تغییر محتوای بزرگسالانه بازی ابراز نگرانی کردهاند، اما چنین سانسوری هنوز تأیید نشده است.
بازی چندمیلیارددلاری یا یک پدیده اجتماعی؟
جیتیای۶ داستان دو شخصیت به نامهای جیسون و لوسیا را در دنیایی الهامگرفته از فلوریدا روایت میکند. خشونت، سرقت، روابط جنسی و آزادی گسترده بازیکنان در انجام فعالیتهای غیرقانونی، از مهمترین دلایل حساسیت نسبت به این مجموعه است. بااینحال، استقبال از نسخه جدید چنان گسترده بوده که حتی شرکتهای خارج از صنعت بازی نیز به فکر مرخصی دادن به کارکنان افتادهاند. کارشناسان صنعت سرگرمی، GTA را فراتر از یک بازی و نمادی از قدرت اقتصادی و فرهنگی سرگرمیهای دیجیتال میدانند؛ محصولی که میتواند میلیونها نفر را همزمان درگیر کند.
این بازی برای بزرگسالان است
رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با برنامه پارکوی تلویزیون اینترنتی همشهری با تأکید بر تأثیرگذاری بیشتر بازیهای رایانهای نسبت به فیلم و سریال، خواستار افزایش سواد رسانهای خانوادهها در حوزه بازیهای ویدیویی شد. به گفته او، محتوای نامناسب و استفاده طولانیمدت از بازیها میتواند بر سلامت روان کودکان و نوجوانان تأثیر منفی بگذارد. احمدی با اشاره به محبوبیت بالای بازی GTA در میان کودکان و نوجوانان ایرانی هشدار داد که این بازی اساساً برای بزرگسالان طراحی شده است. او همچنین بر اهمیت نظام ردهبندی سنی بازیها و نظارت خانوادهها بر انتخاب بازی متناسب با سن فرزندان تأکید کرد.
نظر شما